PERSONA LOCAL

进入你的角色宇宙

每位用户的世界、角色和聊天只保存在自己的当前浏览器;注册后需管理员审核。

清除浏览器站点数据会删除本机故事;同一账号在另一台设备登录也不会自动同步聊天。
未配置模型 Enter 发送 · Shift+Enter 换行

世界、角色与聊天只保存在当前浏览器,不会与其他用户或设备同步。

CHARACTER STUDIO

创建角色

AI 补全角色卡只写一个大概想法,AI 会补齐性格、背景、场景、剧情方向和开场白;已填写内容不会被覆盖。

填写一两句话即可,生成结果会先放入表单供你确认。

角色核心资料名称、人设与所属世界
故事起点与发展世界观、状态、场景与主线
表现方式主题色、回复风格与节奏
WORLD LIBRARY

创建世界

创建方式原创世界或同人正史
AI 补全原创世界只写世界名称或大概设想,AI 会补齐规则、时代、地点、阵营、公共人物和主线;已填写内容不会被覆盖。

填写一两句话即可,生成结果会先放入表单供你确认。

世界核心名称、简介、规则与主线
世界公共资料时代、地点、阵营与人物
MEMORY EDITOR

编辑长期记忆

修改只作用于当前故事的长期记忆,不会改变同一世界里的其他故事。

STORY CHARACTER

修改人物设定

固定人设和动态发展都只属于当前故事,不会覆盖角色库,也不会影响其他故事。

SCENE CAST

添加场景人物

导入的人物只加入当前场景,不会变成核心角色。

手动创建并导入
根据当前剧情自动生成AI 会读取当前地点、剧情矛盾和在场人物,生成一名有明确作用但不抢戏的 NPC。
自动生成会产生 1 次 API 请求。
请选择角色库人物,或在上方手动创建
REVISE AI REPLY

修订 AI 回复

保存后会更新普通聊天内容;其后的对话将被移除并从这里继续。累计剧情总览会保留已有历史,并在下一轮根据修改连续校正。

REGENERATE REPLY

重新生成 AI 回复

可以填写本次修改意见,例如减少重复、调整语气或从指定情节继续。意见只用于这一次生成,不会修改原消息或长期导演约束。

ENSEMBLE STORY

开始群像故事

选择 2–8 名核心角色。每个人的人设、知识与关系状态会分别锁定。

已选择 0 人 · 至少选择 2 人
ADD STORY CAST

向当前故事添加人物

可以从所属世界的角色库选择,也可以现场建立一个新人物。加入后会立即成为当前故事的核心人物并视为在场。

现场新建人物(可选)
请选择或新建至少一名人物
CANON CAST ARCHIVE

补充正史角色

输入原作人物姓名,系统会先核对身份,再建立固定人设与当前时间点状态。

只影响本次角色核对,不改变聊天模型或世界已保存的资料模型。
尚未核对。疑似错字不会自动选中,需要你再次确认。
NEW CAST DETECTED

发现新的剧情人物

?
新人物身份尚未确认

这是一个需要持续记录的新角色,还是已有名字的拼写错误?

MODEL CONNECTION

连接中转站

支持公开 HTTPS 地址上的 OpenAI 兼容 /v1/chat/completions 接口。Base URL 与 API Key 仅保存在当前浏览器,不会写入网站服务器。

尚未测试连接
MY PERSONA

创建我的身份

这个身份会作为你在故事中的角色发送给模型,每段对话可以选择不同身份。

MODEL ARENA

模型剧情竞技场

真正同题所有候选接收相同剧情与后续追问
双重硬门槛跑题或长对话严重失稳时最高 4.0
真实成本累计每轮实际 token 与生成耗时

1. 选择候选模型

每行一个模型 ID,建议同时测试 2–6 个。

2. 设置统一评审

评审模型只负责比较,不参与候选排名。

选择模型后显示测试规模长对话模式下,每轮都沿用同一会话上下文,最后再执行 1 次独立评审;运行会产生真实 API 费用。
⚗等待第一场模型对决

测试完成后,这里会显示综合排名、维度评分、成本与评审结论。

ACCOUNT REVIEW

用户审核

管理员只能查看账号及审核状态,无法通过这里读取用户保存在其浏览器中的聊天。

ACCOUNT DELETION

永久注销账号

注销后,账号及管理员审核记录会删除,所有设备的登录会话立即失效,无法恢复。当前浏览器中该账号的世界、角色、聊天和模型设置也会清除。